ユニバァァァァァァアス!

怒涛のラストでした。

てな訳で(?)ベヨネッタNormalでクリア。

いやー久々にゲームとしても面白い良いネタゲーでしたw拙宅の箱○の方は既に涅槃へと旅立たれてしまっていた為、PS3版でのプレイと相成りましたが、それを差し引いても中々楽しませてもらいました。ロード時間だけがどうしようもなく残念だったくらいかなぁ…衝撃の(あるいは笑劇の)ストーリー展開に関してはこの手のゲームに突っ込むのは無粋なので割愛。興味ある人は是非とも自分でプレイしてみるといいよ!オススメ。




閑話休題。



悪夢のユニバース事件から早3年、数々の不平不満を乗り越えてついにあのゲームの続編が!

※ニコ動画のリンク挟もうと思ったらプラグインを認識してくれやがらないので代わりに公式直リンク


んで、体験版も配信されてたので早速カカッとプレイ。以下個人的にめぼしい点をダラダラ。各項目の突っ込んだ所はWikiでもみておくんなまし。



・ビス子がかわいい

・ヒューマン・ニューマンにもゲージ技追加。

・射撃攻撃に「チャージショット」追加。

・法撃が連続魔的なキャスト可能に。

・「チェインシステム」導入。
通常攻撃や通常射撃などで敵にチェインが蓄積→チェイン数に応じて打撃PA・チャージ等のダメージが大幅増加。PAヒット時点でカウントは0へ戻る。

・PPが武器ごとではなくプレイヤー本体に依存に変更。モンハンのスタミナちっくに。

・ガード・回避アクション実装。アクションなのに今まで無かったのかよってツッコミは散々既出なので割愛。片手は左手にシールドを、両手はロッド以外を装備する事で使用できる。

・倉庫が自キャラで全部共有化&大幅要領増加。さらに今まで店でしか出来なかった&有料だったアイテム送信もどこでも自由に出来るようになった。マジGJ。(引き出しは店かルムからのみ)

・装備可能武器カテゴリをある程度クラス関係なく任意で選択できるように。嬉々としてSソードを振り回す沼子フォースなんてのも可能。

・アビリティの導入。クラス毎の個性が出るように。

・箱レンジャーのデフォPPが160とか苛めだと思う。





ざっと見こんな感じ。欲しかった機能が結構充実してきて良い感じ。
後、PS3のアドパでのプレイも緑の人と試して見ましたが特に目立ったラグもなく快適。

それとは別に無線を介した擬似インターネットプレイ的なものも9日から試験運用開始だそうで既に参加者応募が始まってる模様。その意欲的に新しいことやろうとする姿勢は良いと思います。結果は別にして。
製品版まで後一ヶ月を切ったので体験版で色々試しつつ正座して12/3を待ちたいと思います。期待してるぜ!



そんな感じ。

今日はここまで。

意外にも

すっかり肌寒くなってきた今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。ばるばるです。
もう秋も過ぎ去り冬といっても過言ではない位の気温になってきましたね。
季節の変わり目、風邪や流行のインフルエンザ等をめされぬ様、皆様方におかれましては、くれぐれも体調管理にお気をつけください。(涙目で鼻をすすりながら。



【閑話休題】

ベヨネタ1ベヨネタ2


動画やBGMが意外とツボに来たベヨネッタ。ちょっとやってみたくなったので購入。
背面のメーカーロゴがそこはかとなく嫌な予感を匂わせていますがディレクターが「大神」のヒトらしいのでそこまで酷くはないだろうと言う事で。ちょうど他にやるのも無かったですしね。

え?アンチャはどうした?俺のログには何も無いな。
…品質保証(笑)の呪縛に反して作りこみが丁寧でよく出来ていたんですが、如何せんカメラがコントローラだと回しにくいのと、2回ほど武器を拾った時にフリーズしやがったのでそれっきり。世評に反して肌には合いませんでした。まぁこういう事もあるさね。


んで、話し戻ってベヨネッタ早速プレイしてる訳なんですが、なんというかコレ普通に面白い。操作は軽快ですんなり飲み込めるしアクションもメリハリが効いててBGMと相まって小気味良く爽快。内容も、ガイアが俺にもっと輝け(ry的なシリアスかと思ったら、シリアスなのは台詞と表情だけで中身は気持ちいいくらいのバカゲー(しかも良質の)だったでござるの巻。無論、良い意味で。

いや、確かに話や台詞はそこそこファンタジックで厨二病全開ちょっとアレな感じなんですが、キャラの行動やアクションポーズが思わず「ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」って突っ込みたくなるほどシュール。とりあえずベヨネッタ姐さんは、ブレイクダンスの終了時に毎回メガネをクイッとしてキュピーンさせるのを止めて頂きたい。腹筋的な意味で。(戦闘中)

そんな訳で、であんまり期待はしてなかった割にゲーム的にもネタ的にも良い意味で裏切られたので暫くは楽しめそうです。


【今日のニコ動】




久々に声出してワロタwオススメ。

そんな感じ。
今日はここまで。


あんちゃー

中だるみ。

特にこれといって傾注してるものもないので、
比例して日記の方もいつも通りいつもな感じでだら〜んとしております。
ガツンと腰を据えてやりたいタイトルもここんとこないしなあ…充電期間中って事で。

かいもの

そういう訳でコンシューマ入れてお茶を濁すことに。
ふらっと近所のGEOにポケモンかメガテンDSでも、と寄ったら、
相変わらずいらっしゃられなかったので代わりに手頃な値段の新作のアンチャ2と
そこそこ下がってたサガ2リメイクを購入。なんだかんだで気にはなってたので。

思い出買いのサガDSはともかく、新作のアンチャの方に品質保証シール(笑)が付着してるのが若干気になりますがまぁ物は試し。最近はこの手の色々な意味で濃いゲームはご無沙汰でしたしね。気が向いたらちらほら感想なんぞを。

しかし、PS3のソフトもこっそり増えてきた事だし、そろそろ新しいテレビなりモニタなり購入しようか考え中。
3色ケーブルの3色目が挿せないテレビでPS3は悪くは無いけどなんとなく切ない
個人的にはモニタでやるのが良さそうな印象なんだけど、なんか液晶は残像が出るからPS3にはイマイチ的な話を聞くんですが実際どうなんですかね。誰かご覧の諸兄の中でオススメをご存知の先駆者が居られたら是非ともお教え頂きたく。そんな感じで。



買い物報告だけだと文面が寂しかったので困ったときのニコ動リンクなんぞを。



史上稀に見るバカゲーの実況動画。開発は難易度:変態でお馴染みの我らがフロムソフトウェア。かなり内容は物騒なのにそうは見えない不思議な爽やかさに溢れています。オススメ。
これ旧箱ソフトなんだよなあ…ベストとかで移植・再販されないかしら。



そんな感じ。
今日はここまで。

相変わらず

身内と非想天則ばっかりな日々。
ずーっと美鈴か小町ばっか使ってるんですが最近は慣れられたのか
パターン読まれだしてるのか徐々に徐々に黒星が増加中…うーむ。

回避結界のタイミングと空中時の追撃がザルすぎるのでこの辺もうちょい練習しないとなあ…
天測スレで武者しゅぎょーでもしてこようかしら。

とか思いつつ動画漁ったり教えてもらった動画みて研究してたら



イwwwwwwクwwwwwwwさwwwwwwwwんwwwwwww

\キャーイクサーン/
水得の龍魚(キュピーンのこと)を実戦で使ってる人初めて見たぜ・・・w
色んな意味で俺にはまだ修行が足りないなと思いました。精進せねば。


そんな感じ。
今日はここまで。

宙ぶらりん

こないだまで暑い暑いと言ってたのに、気が付けばもうツクツクホーシが鳴いている今日この頃。もうすっかり秋ですな。忙しくてもゲームはプレイ。そんなこんなのばるばるです。気が付いたらまた放置っぽいペースになってますな。え、?いつもの事だって?ハハハッこやつめ(殴

特にこれといってこれなネタもなく、空いた時間はいつも通りゲームしたり積みDVD消化したり。ゲームは最近は身内とオンやオフで非想天則やってたり、星のExで相変わらず鵺タンに撃墜されまくったりPS3版のヴェスペリアで早くフレンとパティを使いたくて進めてたら時限付きイベントのフラグ逃して泣いたり。オンゲーの方は近いモノにあんま食指動きそうなものが無いので暫くゲームの方はこんな感じでまったりですかね。

D

あと最近何気にチェックしたらアマゾンの通販でヴァンパイアハンターDの日本語Verが再販されてたので脊髄反射で即購入。Do as InfinityがED歌ってたってことで興味もってツタヤで借りて感動した高校時代。あの頃多少は一般人よりだった俺も今ではすっかりオタクに(ry。いやぁ今の時代濃いと言われるかも知れないですが、息を呑むような迫力とラストシーンの演出は損はないので是非とも観てほしい一作です。

あ、ちなみに英語版と日本語Verが存在しますが、借りるにせよ買うにせよ悪いことは言わないので日本語Verの方にしておきましょう。理由は…まぁ察してください。


そんな感じ。
今日はここまで。

フリーエリア